Games to play

Games to play

Libro de gran formato con numerosas ilustraciones, escrito por el conocido experto en la materia R.C.Bell. Los diferentes juegos que describe, con bastante detalle, aparecen agrupados por tipología: juegos de carreras (persecución), juegos de guerra (estrategia), juegos de posición y juegos tipo mancala. Además ofrece sendos capítulos enfocados a los juegos de dados, de naipes y los de dominó, y otros capítulos adicionales donde engloba otros juegos como los que requieren destreza manual, los tarots o los jugados entre los antiguos indios americanos. En total más de doscientos juegos bien explicados y con buenas representaciones fotográficas.

The world of games Botermans

The world of games

Es un libro en formato grande y profusamente ilustrado que aborda un conjunto de juegos (no solamente de mesa) ordenados históricamente. Para cada juego se ofrece una breve introducción de contexto, explica sus reglas y propone algunas sugerencias para poderlos construir uno mismo. Incluye juegos de la antigüedad como senet, perros y chacales, latrunculi o tabula, y juegos de la edad moderna divididos por su tipología en juegos de alineamiento, juegos de guerra, juegos de caza, juegos de carreras y juegos tipo mancala. Además de los juegos de tablero describe otros como juegos de dados, de cartas, dominós y juegos de actividad como bolos, dardos, pelota o cometas.

Sport and games of the renaissance_

Sports and games of the renaissance

De la misma serie que los dedicados a la antigüedad y a la Edad Media, el libro ordena los juegos y deportes descritos según la geografía, dedicando un capítulo a cada uno de los continentes. Por lo que tiene que ver con los juegos de mesa históricos ocupa una parte minoritaria del contenido, solo cita unos pocos juegos y además su asignación temporal es bastante discutible. Por otra parte se trata de un libro con una ausencia prácticamente total de gráficos e imágenes, lo que hace aun más incómoda su consulta. Para el propósito de nuestra biblioteca presenta un interés muy limitado.

Sports and games of the ancients

Sports and games of the ancients

El libro pertenece a la misma serie del dedicado a la Edad Media y al Renacimiento. En esta ocasión el autor dedica muy poco espacio y esfuerzo a los juegos de mesa, citando solamente uno o dos por continente, por lo que para el propósito de nuestra bibliografía el libro no presenta mucho interés. Por ejemplo ni siquiera se cita el conocido juego de la antigua Roma latrunculi, o para toda Asia solo se presenta el Go, y ninguno más.

Sports and games of the medieval cultures_

Sports and games of medieval cultures

El libro incluye una exhaustiva y bien documentada colección de títulos de juegos de mesa, juegos de actividad y deportes físicos, ordenados por continentes, que la autora sitúa temporalmente en la Edad Media. Sin entrar en la mayor o menor precisión histórica en cuanto al origen temporal de algunos de los juegos citados, a favor del libro hay que decir que es bastante completo en cuanto a los juegos citados para cada continente, sin embargo la escasez de gráficos e imágenes y la simplificación a la hora de explicar cada juego hace difícil y algo engorrosa su lectura. Es útil para situar un juego en concreto y conocer o recordar su existencia, y es poco útil para aprender como se juega.

history of chess

A history of chess

Es sin duda la obra magna sobre el juego del ajedrez, escrita por el reconocido investigador y escritor H.J.R. Murray en 1913. El presente libro es un facsímil de la publicación original. En cualquier estudio, análisis o tratado publicado posteriormente a esa fecha se cita el libro de Murray entre las referencias consultadas. Los principios y conclusiones propuestos en el libro son casi siempre consideradas la base de la que partir, ya sea para confirmarlas o para ponerlas en cuestión. El libro en general no resulta fácil de leer debido a su enfoque académico, extensión y profundidad de sus consideraciones y referencias. Probablemente, si el ajedrez no es el objetivo principal y único del lector, este libro conviene verlo más como un elemento de consulta ocasional que como un libro para su lectura seguida.

strategy games

Strategy games

Este cuaderno ofrece, a razón de un juego por página, 50 juegos para los que se incluye un gráfico del tablero y una breve descripción. Hay juegos antiguos y modernos, todos ellos abstractos y fáciles de implementar y jugar. De hecho, dado que el formato del libro es grande y el gráfico de cada tablero ocupa casi toda la página se puede utilizar en casi todos los casos el propio libro para jugar sobre él sin necesidad de disponer de los juegos materialmente. Curiosamente incluye un par de juegos antiguos del tipo asimétrico, de la familia del «zorro y las ocas», originarios de India y Sri Lanka («kungster» y «vacas y leopardos«) que no suelen encontrarse en otros libros de juegos antiguos especializados.

bao game

Bao game, the almost ultimate guide

El Bao es un juego de la familia mancala que suele ser considerado el más complejo de todos. En lugar de los tradicionales tableros más conocidos de dos filas de 6 pocillos, como por ejemplo el awalé, el Bao presenta cuatro filas de ocho pocillos cada una, y unas capacidades de movimiento más variadas. El Bao se juega sobre todo en la región oriental de Africa, singularmente en Zanzíbar y Mozambique. Mientras que el Awalé se aprende a jugar en unos pocos minutos, el Bao requiere un poco más de esfuerzo. Este libro es un manual estructurado específicamente para enseñar a jugar al Bao y llegar a dominarlo con la práctica, desde los fundamentos hasta la inclusión de comentarios sobre táctica y estrategia.

Ancient board games in perspective

Ancient board games in perspective

En 1990 el Museo Británico de Londres organizó un encuentro en el que participaron distintos investigadores y autores del ámbito de los juegos de mesa históricos. Los artículos que se presentaron y debatieron allí fueron posteriormente reunidos en una publicación que es precisamente este libro. Son en total 31 artículos que abordan, con solidez y profundidad científica, temas que van desde el juego real de Ur o el Mehen egipcio hasta los juegos de la familia hnefatafl y los de tipo mancala, incluyendo un artículo sobre la rithmomachia y otro sobre los antiguos juegos de tablero del continente americano. En suma una gran recopilación de trabajos científicos y bien documentados sobre los juegos de mesa más antiguos conocidos.

Handbook of american indian games

Handbook of american indian games

El libro describe hasta 150 juegos de tipo general practicados por los indios americanos. Llama la atención que un trabajo tan comprehensivo sobre la materia solamente aparece un juego que podríamos llamar de tablero, similar al que se suele conocer con el nombre de Zohn Ahl, aunque los autores de este libro afirman que muchas tribus de los territorios del sudoeste americano lo llaman «Patol House». Si confiamos en que este trabajo es un estudio completo de los juegos practicados por los indios americanos cabría decir que los nativos americanos solamente practicaban un juego de tablero, que es el Zohn Ahl, o por lo menos que sería el único que hoy día aun se conoce entre ellos.