Shibumi

Shibumi

El nombre de Shibumi corresponde a un juego inventado en 2011 por el investigador Cameron Browne del Departamento de Ciencias Informáticas Avanzadas de la Universidad de Maastricht (Holanda). Por lo tanto no es en modo alguno un juego «histórico». El nombre está tomado del término japonés que viene a significar «elegancia minimalista». En realidad es una plataforma formada por un pequeño tablero perforado y un conjunto de bolas en tres colores que permite realizar varios juegos. Recuerda un poco al juego Pylos, en la medida en que se forma una pirámide de bolas y por lo tanto es un juego tridimensional. Este libro es un manual descriptivo del juego y sus múltiples variantes.

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