Ganjifa naipes de la india

Ganjifa, los naipes de India

El libro es básicamente un catálogo gráfico de la colección personal de barajas de origen indio propiedad de Pedro Tabernero. El libro está prologado por unos pequeños artículos escritos por varios autores que sitúan las barajas indias en su contexto histórico. La característica principal de la baraja india, que se llama ganjifa, es ser redonda en lugar de rectangular y estar profusa y bellamente decorada.

history board games other than chess

A history of board-games other than chess

Cuarenta años después de que Murray publicara en Oxford su libro «History of chess» en 1913, abordó este segundo título, en el que realiza un exhaustivo recuento de cientos de juegos de tablero conocidos hasta el momento, desde los tiempos más remotos. El libro explica muy sucintamente el origen de cada juego y algunas de sus características, así como la fuente de donde se ha obtenido la información. Para la mayoría de los juegos que cita o describe no se ofrece suficiente detalle de las reglas de juego, por lo que no es un buen libro para conocer la forma de jugarlos. Es sobre todo una compilación más o menos desordenada y con referencias cruzadas complicado de seguir. En su momento pudo ser un libro de gran utilidad para los estudiosos de los juegos de mesa pero hoy día ha quedado superado por otros autores que han escrito libros con mayor detalle y contenido de interés, y más fáciles de seguir. No obstante, sigue siendo un libro frecuentemente citado en la bibliografía de muchos estudios y publicaciones posteriores.

Libro de ajedrez, dados y tablas

Libro de ajedrez, dados y tablas

El libro pertenece a una colección de pequeñas guías bellamente editadas por Patrimonio Nacional que sirven de presentación a algunas de las joyas de manuscritos antiguos españoles, como el libro de las horas de Isabel la Católica, las Cantigas de Santa María de Alfonso X, el códice áureo o este que está dedicado a presentar el famoso Libro del Axedrez, Dados e Tablas de Alfonso X el Sabio, que fue escrito en el año 1283 y que se conserva en la biblioteca del monasterio de San Lorenzo del Escorial. Este códice está formado por 97 hojas de pergamino de 400×280 mm del que llaman poderosamente la atención sus 150 miniaturas que ilustran el texto en donde se describen diversas jugadas de ajedrez, así como las reglas de otros juegos como el alquerque, el molino o las tablas reales. Este breve estudio que describe sucintamente el manuscrito contiene numerosas láminas en donde se reproducen algunas de sus miniaturas.

Awélé le jeu des semailles

Awélé, le jeu des semilles africaines

Este libro está enfocado exclusivamente al juego del Awalé, juego de la familia mancala que utiliza un tablero de 12 huecos y 48 semillas. Además de la correspondiente introducción de carácter histórico-cultural y la descripción de las reglas, el libro dedica una buena parte de su contenido al análisis estratégico del juego, siguiendo el esquema clásico de: a) aperturas, b) juego medio y c) finalización. También contiene, al final algunas partidas comentadas donde se detallan todos los movimientos realizados.

Mathematical games

Mathematical games, abstract games

El libro hace una brevísima introducción al mundo de los juegos de mesa para adentrarse a continuación en la explicación de una serie de juegos abstractos, la inmensa mayoría muy recientes (inventados en los primeros años del siglo XXI) de los que se explican las reglas de juego. Desde la perspectiva de los juegos de mesa históricos el libro presenta solamente un interés marginal.

Birth of the chess queen

Birth of the chess queen

El libro es un detallado e interesante estudio, profusamente ilustrado, en el que se propone un paralelismo político y cultural en torno a la aparición de la poderosa capacidad de movimientos que adquirió la Dama del ajedrez allá por el siglo XV en Europa, cuando anteriormente a esa época la Dama era una de las piezas más débiles del tablero de ajedrez. Durante un tiempo convivieron en Europa ambas modalidades, la antigua heredada de los árabes y la moderna, denominada ajedrez «a la rabiosa«, por la velocidad que imprimió al juego el cambio de poder de la Dama. La época coincide con el ascenso de mujeres reinas en diversos países europeos, empezando por la reina Isabel de Castilla.

L'univers des echecs

L’univers des échecs

El libro se centra en el juego del ajedrez pero ciertamente no se trata de un manual de cómo jugar al ajedrez. Antes bien el enfoque es esencialmente histórico y cultural, desde su nacimiento en la India en torno al siglo VI y las antiguas formas de ajedrez para cuatro jugadores (Chaturanga), su desplazamiento hacia los persas y los árabes (Shatranj) y su llegada a Europa en la Edad Media y la posterior la aparición de la nueva Dama con sus grandes poderes sobre el tablero tal como lo conocemos en la actualidad. A su vez el libro bucea en las variaciones del juego según se fue modificando en algunas regiones, como el Xiang Qi en China, el Soghi en Japón, el Sittuyin en Birmania o el Makruk en Tailandia.

Les jeux de parcours a travers les siecles

Les jeux de parcours a travers les siècles et les continents

Jean-Louis Cazaux es un reconocido autor de libros en el campo de los juegos de mesa, habiendo escrito entre otros L’univers des échecs, Les jeux de dés, Petit histoire des échecs o L’odyssée des jeus d’échecs. El presente libro es una revisión de uno anterior que escribió en 2003 bajo el título Du senet au backgammon, que se centra en analizar y describir los juegos de recorrido desde los tiempos lejanos en el antiguo Egipto, como el juego de la serpiente (Mehen), y explora todos los lugares del mundo donde se sabe que jugaron, o juegan aun, a juegos de persecución. Así, se abordan juegos perdidos en la memoria de los tiempos, como el Liubo en China, o juegos que no se encuentran fácilmente en otros manuales, como por ejemplo el Daldos o el Sahkku, ambos de origen nórdico. Las reglas de cada juego se explican de forma completa y ordenada, apoyándose en abundantes gráficos.

El gran libro de los juegos de mesa

El gran libro de los juegos de mesa

El libro aborda los juegos de mesa desde una perspectiva histórica, describiendo sucintamente los juegos de la antigüedad más conocidos, aunque de una forma un poco irregular entre unos y otros. Las indicaciones sobre las reglas de juego son a veces claras y suficientes mientras que en otros casos se quedan a medias, a lo que contribuye el hecho de que el libro no contiene una sola ilustración. En general es útil para una aproximación genérica al mundo de los juegos de mesa históricos pero presenta significativas carencias en cuanto a cómo se juega cada uno de ellos.

juegos de tablero

Juegos de tablero

El libro contiene la descripción de 71 juegos abstractos de todos los lugares y todos los tiempos, desde el Latrunculi de los antiguos romanos hasta el Tonga, ideado en el año 2003. El libro no tiene una orientación historicista ni se enfoca específicamente a recuperar juegos de la antigüedad. Cada juego se describe siguiendo un mismo esquema estructurado que incluye un breve párrafo inicial para situar el juego en su contexto temporal, y sigue a continuación proponiendo unos objetivos pedagógicos para el aula, edad apropiada, material a utilizar, reglas (la parte más extensa) y variantes. En principio el libro, según indica su autor, fue ideado y escrito pensando en proporcionar al profesorado recursos y herramientas útiles para desarrollar su labor en el centro educativo, pero de hecho es una buena guía útil y eficaz para cualquier persona interesada en conocer y profundizar en el mundo de los juegos de mesa. Las reglas están explicadas de forma completa y coherente, siendo de hecho uno de los escasos libros existentes en lengua española que permiten familiarizarse con un buen número de juegos de mesa en general poco conocidos.