Alonso de Barros, aposentador en la corte de Felipe II, abordó el diseño de un tablero de juego, inspirado en el juego de la oca, que había aparecido en Italia hacía poco tiempo, para exponer lo que, según su experiencia, serían las claves que se han de tener presentes para querer medrar en la corte. Así, al describir las reglas del juego, utiliza cada una de las 63 casillas para hacer sutiles recomendaciones sobre la conducta del cortesano de éxito. El presente cuadernillo, junto con el tablero copiado de un original que se conserva en el museo británico, es una edición propia realizada en el año 2017 a partir de algunos análisis y de la edición electrónica disponible de la impresa en Nápoles en 1588.
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El ocio en la España del siglo de oro
Pequeño cuaderno divulgativo, lleno de grandes imágenes relativas a lo que el título indica. Aborda, de un modo superficial, juegos de niños, juegos de azar, juegos caballerescos, los toros, los bailes, la poesía, el teatro y otros espectáculos de la época. Por lo que respecta a los juegos de mesa dedica tan solo 4 páginas con algunos comentarios genéricos, sin entrar en profundidad. Hablando del juego de la oca el autor se extiende en la descripción del trabajo que realizó Alonso de Barros versionando el juego en su publicación titulada Filosofía Cortesana.
The Lewis chessmen and what happened to them
Es una pequeña publicación del British Museum en la que se narra, a modo de historieta divulgativa, la aparición en el siglo XIX y su posterior recorrido de las famosas piezas de ajedrez talladas en colmillo de morsa hacia el siglo XII, encontradas en la Isla de Lewis, al norte de Escocia, parte de las cuales se conservan precisamente en este museo. No tiene gran interés y puede obviarse su lectura.
The Oxford history of board games
El reconocido experto en juegos de mesa David Parlett reúne en este libro una gran mayoría de los juegos de mesa históricos conocidos, con un grado de detalle elevado y con una completa serie de referencias que hacen del libro un «imprescindible» de nuestra biblioteca. Contiene esquemas y gráficos que facilitan la explicación de las reglas de juego, si bien carece de esas bellas fotografías e imágenes de juegos antiguos que se pueden encontrar en otros compendios de juegos de tablero más divulgativos. Por lo tanto uno se acerca a este libro como fuente seria y documentada de los juegos de mesa históricos si bien la sobriedad de la edición y la elevada cantidad de texto seguido hacen de él más un libro de estudio que de entretenimiento.
Solatium ludi schacorum Jacobus de Cessolis
Este facsímil presenta la edición en latín del manuscrito de principios del siglo XIV que el monje dominico lombardo Jacobo de Cessolis escribió acerca del juego del ajedrez, conocido como «Ludus Scacchorum», donde se habla de la invención del juego del ajedrez según varias leyendas, seguido de la explicación de cada una de las piezas del ajedrez y sus movimientos. Pero lo más singular es el paralelismo que el autor hace entre el ajedrez y el comportamiento moral de las diversas clases y oficios presentes en la sociedad medieval. El único interés de este facsímil es verlo en su versión original en latín, pero afortunadamente el libro fue traducido al español ya en el lejano año de 1549, bajo el título «El juego del ajedrez o dechado de fortuna» por lo que este facsímil puede ser obviado.
Leonardo & Luca Pacioli the evidence
Luca Pacioli fue un monje franciscano, conocido sobre todo por haber establecido el sistema de partida doble, que aun hoy sigue siendo la base de la contabilidad financiera. En 2006 se encontró en una biblioteca de una localidad del norte de Italia un manuscrito perdido atribuido a Luca Pacioli, con el título De ludo scachorum («sobre el juego del ajedrez»). El documento encontrado parecía ser una especie de libreta con anotaciones tal vez con vista a preparar una publicación que nunca se realizó. Luca Pacioli fue contemporáneo y amigo de Leonardo da Vinci, habiendo coincidido ambos en la corte de Ludovico el Moro. Los gráficos incluidos en el manuscrito podrían haber sido dibujados por el propio Leonardo. Esa tesis es la que el escritor Franco Rocco se propone enunciar y justificar en este libro.
Mancala the national game of África
Se trata de un pequeño opúsculo que recoge un artículo escrito en 1894 y publicado dos años después por el conocido estudioso y etnógrafo Stewart Culin, entonces director del Museo de Arqueología y Paleontología de la Universidad de Pennsylvania. La publicación recoge numerosas imágenes trazadas a plumilla con la representación de distintos tablero de la familia mancala. No entra especialmente en detalles de cómo se juega cada tipo de juego analizado pero es suficiente para hacerse una idea del panorama de los tableros de mancala de dos, tres o cuatro filas.
Nobilissimus et antiquissimus ludus Pythagoreus qui Rythmomachia nominatur
El juego medieval denominado Ritmomachia resulta, por su mecánica, sin duda uno de los más complejos de la época, exigiendo a los jugadores una cierta competencia en cálculos algebraicos, lo que determinaba que solo estuviera al alcance de unos pocos, lo que a la postre llevó al juego a su práctica desaparición. Este libro es un facsímil del original escrito en latín en 1556, y tiene el interés de ver las indicaciones de la época que se hacen para aprender a jugarlo. Aunque incluye varios gráficos, es obvio que hay que saber latín para consultarlo con provecho. Afortunadamente los interesados en conocer y poner en práctica el juego de la ritmomachia disponen hoy día de distintos libros de juegos donde se explica suficientemente en inglés, francés o español.
Libro da imparare a giocar a scachi
Este ejemplar del libro de «aprender a jugar al ajedrez» es un facsímil del original publicado en Venecia en 1564. Como en la mayoría de los antiguos libros sobre ajedrez, tras una primera introducción presentando las reglas generales y algunas sugerencias sobre las tácticas de juego, el cuerpo principal se centra en analizar problemas determinados, cada uno de ellos ilustrado con el dibujo del tablero y la posición de las fichas. El libro tiene un interés limitado, salvo por el hecho de curiosear en las páginas de un libro sobre el ajedrez escrito a mediados del siglo XVI.
Ancient egyptians at play
Se trata de un detallado estudio que compendia e integra los conocimientos serios actuales acerca de los juegos de tablero practicados por los antiguos egipcios. Se analizan los juegos de Mehen, Senet, el juego de las 20 casillas, perros y chacales, y también se relacionan otros juegos que fueron importados a Egipto, como el griego pente grammai, los romanos latrunculi, duodecim scriptorum y el molino, los árabes seega y tab, y los juegos del tipo mancala. El libro está abordado desde una perspectiva arqueológica y específicamente dentro del campo de la egiptología.